本教学流程以快速出效果为主要目的:基础模型和pose均使用DAZ调整获得,导入Zbrush后继续修型和细化,接下来使用MD制作角色的服饰,再到Zbrush去调整和细化,最后是渲染出图。
和写实的角色制作相比的话,整套流程使用的软件并不多,非常适合需要快速制作静帧效果的朋友学习。
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日式手办风格的CG角色案例教学
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